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Call of Duty: Mobile – Les dépenses des joueurs atteignent 480 millions de dollars la première année – Actualités

Sensor Tower fait le point sur les revenus générés par Call of Duty: Mobile, la production signée par TiMi Studios et Activision.

Publié le 1 octobre 2019, la version mobile de Call of Duty, disponible sur iOS et Android, généré autour de 480 millions de dollars de dépenses des joueurs la première année, avant son lancement sur le territoire chinois. Estimations partagées par Sensor Tower Store Intelligence.

Les revenus rapportés par le jeu ont atteint un sommet au deuxième trimestre de 2020, les dépenses des joueurs doublant d’un trimestre à l’autre. Une augmentation largement aidée par les mesures d’endiguement dans le monde en raison de la crise sanitaire. 215 millions de dollars ont été dépensés pour les jeux d’argent aux États-Unis. Le Japon est deuxième en termes de dépenses, suivi de l’Allemagne.

Lors de sa première semaine de lancement, le titre avait déjà accumulé 100 millions de téléchargements, avant d’atteindre 148 millions à la fin du mois. À ce jour, il y a près de 270 millions. Les États-Unis ont construit près de 50 millions d’installations, devant le Brésil en deuxième position, suivi de l’Inde.

par Tour de capteur.

Call of Duty Mobile: ses atouts en moins de 3 minutes

De Tiraxa, Rédaction jeuxvideo.com

MP

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Cunégonde Lestrange

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