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Cyberpunk 2077 sur PC: 18 cartes graphiques testées – Actualités

Matériel de nouvelles Cyberpunk 2077 sur PC: 18 cartes graphiques testées

Attendu comme le nouveau critère technique pour les joueurs PC, Cyberpunk 2077 est un jeu stimulant, qui vous demandera sûrement quelques concessions pour en profiter correctement. Nous l’avons testé sur près de 20 GPU différents et vous avons tout dit.

Vous le savez probablement: le lancement de Cyberpunk 2077 était … compliqué. Parmi les nombreux bugs et le niveau de performances dramatique des consoles d’ancienne génération, on ne peut pas dire que CD Projekt RED a réussi à tenir toutes ses promesses. Sur PC, les résultats techniques sont heureusement plus convaincants, d’autant plus que les dernières mises à jour ont apporté une meilleure stabilité. Mais c’est quand même un jeu très gourmand, le genre de titre qui vous poussera à mettre à niveau votre PC avec une nouvelle carte graphique ou un nouveau processeur. Cyberpunk 2077 est également le nouvel ambassadeur du ray-tracing et du DLSS cher à Nvidia. Un éclairage global plus efficace, des ombres plus douces et des reflets ultra réalistes sont possibles si votre PC utilise une carte graphique GeForce RTX. L’apport visuel est indéniable – nous vous invitons à lire notre article sur le sujet -, mais l’impact sur les performances est bien réel.

En outre, les recommandations officielles de l’étude polonaise sont définitives: le RTX 2060 suffira à peine à faire tourner le jeu en Full HD avec au moins le lancer de rayons (RT) et avec DLSS activé. Ce dernier est également indispensable dès que vous passez à RT et quelle que soit la définition que vous choisissez. Le jeu se sent également très dépendant de la puissance du processeur et se sentira beaucoup plus à l’aise sur un processeur avec 6 ou idéalement 8 cœurs.

De nombreuses options graphiques disponibles

Pour notre part, nous avons fait tourner le jeu sur un PC équipé d’un processeur AMD Ryzen 7 3800X (8 cœurs physiques / 16 cœurs virtuels. Fréquence de fonctionnement jusqu’à 4,5 GHz) et 16 Go de RAM DDR4. Le jeu a également été installé sur un SSD Crucial Sata 2,5 pouces. Sur la base de cette configuration, nous avons ensuite exécuté la même série (se promener dans le quartier asiatique et conduire en voiture) sur 18 modèles de cartes graphiques, de la GeForce GTX 1050 Ti à la Radeon RX 6900XT.

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Nous avons également veillé à adapter les paramètres à la carte graphique, afin d’obtenir une expérience de jeu satisfaisante. Cela n’a pas vraiment de sens de comparer les performances d’une GTX 1060 à celles d’un RTX 3070, avec le même niveau de réglages. Nous parlons ici de différents niveaux prédéfinis: “faible”, “moyen”, “élevé”, “ultra” et “ray-tracing + DLSS”. Les préréglages proposés dans le jeu sont également assez efficaces et conviendront à la plupart des gens. Cependant, le titre a beaucoup d’options, qui vous permettent d’obtenir des FPS. Notez également que vous pouvez définir la densité de la foule dans la section “Jeu” des options. Une fonction qui peut évidemment enlever le charme de l’univers, mais qui a un fort impact sur les performances. Utilisez-le si votre PC a vraiment du mal à exécuter le jeu correctement. Nous l’avons laissé par défaut – tout au plus – à des fins de test.

GeForce GTX 1060 et 1660: le minimum pour jouer en Full HD

Sur les modèles de GPU de moins de 300 $ avec au moins 6 Go de mémoire vidéo, il faut se contenter d’une définition Full HD (1920 x 1080 pixels), mais le titre est assez jouable. Même sur l’ancienne GTX 1060, nous avons en moyenne 38 FPS dans le préréglage «moyen». La GTX 1660 s’en sort mieux, car vous pouvez aller “haut” et afficher une moyenne de 45 FPS. Côté AMD, les Radeon RTX 5500XT 8 Gb) et 5600XT (6 Gb) sont assez à l’aise en Full HD et préréglages «high», avec respectivement 37 et 47 FPS.

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Cyberpunk 2077 sur PC: 18 cartes graphiques testées

La seule carte qui a vraiment eu du mal en Full HD lors de nos tests est la GeForce GTX 1050 Ti (4 Go), qui reste en dessous de 30 FPS, avec le préréglage graphique «bas». Sur ce modèle il faudra donc réduire la densité de foulepar exemple, dans l’espoir de fonctionner à plus de 30 FPS.

GeForce GTX 1080/1080 Ti, Radeon RX 5700 / 5700XT: jeu 1440p possible

Le “milieu de gamme” de nos tests Cyberpunk 2077 permet une lecture globale à 1440p (2560×1440 pixels) au niveau prédéfini “Ultra”. Dans cette définition, la GTX 1080 Ti s’approche également de la moyenne de 60 FPS. Les Radeon RX 5700 et 5700 XT sont un peu en retard, mais vous pouvez toujours vous attendre à 40 FPS en moyenne à 1440p.

Cyberpunk 2077 sur PC: 18 cartes graphiques testées

GeForce RTX: sans DLSS, pas de salut avec le lancer de rayons

La gamme GeForce RTX comprend de nombreux modèles, puisqu’elle couvre désormais deux générations de GPU. Il y a tout d’abord la série “2000” (2060, 2070, 2080 et 2080 Ti), ce qui permettra généralement au jeu de fonctionner proprement avec des effets de lancer de rayons “moyens”“En définition Full HD (pour 2060) ou en 1440p (2070, 2080 et 2080 Ti). Dans tous les cas, DLSS doit être réglé sur” auto “ou” performance “pour que la montée en gamme soit la plus efficace possible. Désactivation ray tracing, le nombre de FPS augmente et vous pourrez jouer à plus de 60 FPS en Full HD et 1440p sans aucun souci.

Cyberpunk 2077 sur PC: 18 cartes graphiques testées

Sans surprise, les nouvelles GeForce RTX 3000 (3060 Ti, 3070 et 3080) sont les reines des performances sur Cyberpunk 2077. et vous pourrez augmenter le traçage de rayons et garder le jeu pleinement jouable. Difficile cependant d’envisager les 60 FPS en Ultra HD avec ray-tracing en «ultra», même sur un RTX 3080 (le 3090 doit sans doute atteindre cet objectif, mais nous n’avons pas pu tester ce modèle). À 1440p, le 3070 approchera 50 FPS avec le lancer de rayons réglé sur “ultra” et le DLSS sur “auto”. Il en va de même pour le 3060 Ti, cependant, avec un lancer de rayons sur «moyen». En baissant, voire en désactivant RT, et en laissant le DLSS sur “auto”, vous atteindrez donc 60 FPS en 1440p voire en Ultra HD.

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Sur PC, Cyberpunk 2077 est donc un jeu exigeant, c’est indéniable, mais il a le mérite de proposer une large gamme d’options graphiques, permettant à une grande variété de configurations de l’exécuter correctement. Quand on dit “correctement”, on parle d’au moins 30 FPS stables. Le lancer de rayons apporte un réel gain visuel et artistique, mais n’est viable que si DLSS est activé. Rappelons que ces deux options restent réservées aux cartes graphiques GeForce RTX 2000 et 3000. Côté AMD, la Radeon 6000 devrait pouvoir prendre en charge le ray tracing, mais l’option n’est pas disponible actuellement. Et ces cartes n’ont actuellement aucun équivalent au DLSS. Reste à voir, désormais, comment les futures mises à jour qui ne manqueront pas de sortir dans les semaines à venir amélioreront le niveau de performance du jeu. que certains ont déjà trouvé un subterfuge basé sur la modification des fichiers de configuration, pour améliorer la fluidité du titre.

Profil Jiikaa, Jeuxvideo.com

Par Jiikaa, Journaliste jeuxvideo.com

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