La technologie

Lab – Xbox Series X: un résumé rapide et des temps de chargement prometteurs

La Xbox Series X est arrivée dans la rédaction et nous avons pris nos premières mesures de vitesse pour évaluer les gains réalisés par son SSD. Malgré l’utilisation de jeux Xbox One non optimisés, la vitesse est déjà là.

Principale nouveauté des consoles de nouvelle génération (neuvième) de Microsoft que sont les Xbox Series X et S, le SSD porte notamment la promesse de temps de chargement réduits. Alors que les joueurs sur PC s’amusent depuis un certain temps, c’est un peu plus récent pour les joueurs sur console et les gains peuvent être vus immédiatement car ils s’appliquent à tous les jeux rétrocompatibles. Ni un ni deux, nous avons donc sorti le chronomètre pour mesurer les temps de chargement des jeux sur Xbox Series X par rapport à Xbox One X. Cependant, notez que notre copie de Series X est toujours dans l’état “Aperçu“et que ses performances pourraient s’améliorer avant sa sortie le 19 novembre.

Se recharge 2 à 4 fois plus rapidement grâce au SSD

Pour commencer, nous avons lancé le jeu Destin 2. De l’appui sur le bouton A jusqu’à l’arrivée dans le jeu (démarrage du jeu), cela prend 2 min 40 sur Xbox One X et presque la moitié du temps (1 min 28) sur la nouvelle Xbox Series X. Gain similaire en No Man’s Sky, avec 3:17 sur One X et 1:45 sur Series X.

Pour éviter d’avoir à prendre en compte les temps incompressibles dus à l’enchaînement des petites vidéos d’introduction des éditeurs et des studios au lancement d’un jeu, nous avons également chronométré les temps de chargement des sauvegardes. Les résultats sont donc plus marqués. Par rapport à la Xbox One X, on gagne par exemple 45 secondes avec la Xbox Series X en Red Dead Redemption 2 (27 s vs 1 min 12), 25 s dans Wolfenstein: Youngblood (9 s contre 34 s) et même une minute en Final Fantasy XV (17 secondes contre 1 minute 17). On observe donc une vitesse de chargement pratiquement 4 fois plus rapide sur la Série X que sur la One X.

READ  Test du microphone Blue Yeti X: élégance et efficacité - Actualités

Un taux SSD plus élevé qu’il suffit d’exprimer

Des gains assez importants, mais cela pourrait être encore plus clair avec des jeux spécialement conçus pour être lancés à partir d’un SSD. N’oubliez pas qu’à partir de la vitesse de lecture de 120 Mo / s pour le disque dur Xbox One X, vous passez à 2,4 Go / s avec le SSD Xbox Series X, ce qui est 20 fois plus rapide! Sur le papier, le chargement sur Xbox Series X pouvait donc se faire en moins de 10 secondes pour la plupart des jeux. C’est aussi ce genre de résultat que l’on attend de la fonction Quick Resume qui nous permet de basculer entre les jeux en quelques secondes, de reprendre nos jeux presque immédiatement là où nous les avons laissés. Une fonction que nous avons évidemment également testée.

Le résumé rapide, mais un peu moins que prévu

Dans son vidéo de démonstration Sorti en mars dernier, Microsoft a présenté une fonctionnalité de reprise rapide assez impressionnante, avec des temps de changement de jeu d’environ 7 à 8 secondes. Des fois que pour le moment nous avons un peu de mal à trouver dans nos mesures, car nous remarquons plutôt une moyenne de 13 secondes avec notre panel de six jeux (Ori et la volonté des touffes, Hellblade, Final Fantasy XV, Doom éternel, Wolfenstein: Youngblood, No Man’s Sky).

Encore une fois, la version préliminaire de la console et les jeux de la série X non optimisés exigent, ces résultats sont susceptibles de s’améliorer lorsque la console est sortie. Quoi qu’il en soit, ce n’est certainement pas une différence de 5 secondes qui change l’expérience utilisateur. La fonction de reprise rapide est très rapide et très pratique, vous n’avez donc pas à vous demander quand vous devez arrêter un jeu pour une raison ou une autre. D’autant qu’il est possible de reprendre là où on s’est arrêté, même si on a complètement éteint la console. Cinq à six matchs peuvent ainsi rester en mémoire.

READ  Black Friday 2020: Date reportée mais offre ce samedi 21 novembre - Nouveau

Entre des temps de chargement réduits et une reprise rapide d’un match, cela signifie finalement gagner plusieurs minutes de jeu et la possibilité de démarrer un match même lorsque vous ne pouvez pas jouer pendant longtemps. Espérons que les pannes causées par des mises à jour impromptues deviendront également de l’histoire ancienne.

Cunégonde Lestrange

"Gourou de Twitter. Écrivain en herbe. Fauteur de troubles typique. Entrepreneur. Étudiant hipster."

Articles similaires

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Bouton retour en haut de la page
Fermer
Fermer