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Le vrai lancement de la prochaine génération – 2021: attentes, phénomènes et tendances

Vous ne l’avez sûrement pas manqué, mais la voici, la nouvelle génération de consoles de salon a officiellement démarré en novembre dernier et donne maintenant le temps de s’installer progressivement dans les foyers du monde entier. Mais le lancement officiel n’est pas nécessairement synonyme de déploiement des capacités réelles des machines, et en 2021 la véritable montée en puissance de la PS5 et de la Xbox Series devrait commencer.

Une phase de transition en cours

Avec un marketing datant d’à peine deux mois, il est difficile de dire que la «next-gen» a dévoilé tout son savoir-faire. Habituellement déjà, comme on le sait, les titres de lancement des nouvelles consoles ne sont pas forcément représentatifs de ceux qui sortiront à la fin du cycle. Jetez un coup d’œil aux jeux qui accompagnent la sortie de PS4 / Xbox One et comparez-les avec le rendement et la profondeur de ceux libérés cette année ou l’année dernière pour y arriver, l’observation s’applique également à la génération précédente.

Le véritable lancement de la prochaine génération

Bien sûr, de Sony, Âmes démoniaques donnait clairement une idée de ce que la console Sony avait dans son ventre, à la fois en termes de rendu visuel et d’affichage et de fluidité. Salle de jeux d’Astro, extrêmement sympathique, devait aussi lui montrer l’éventail des possibilités qu’offrait le contrôleur Dualsense très réactif, dont le charme était pourtant accueilli avec un certain enthousiasme, mais d’intensité variable. Microsoft, pour sa part, a encore soutenu sa volonté de mettre en place un service particulièrement accessible, et s’est également positionné sur la praticité avec des performances très acceptables sur ses Série S et sur la technologie la plus impressionnante de sa série X. Outre les performances techniques de la machine, certaines de ses fonctionnalités, l’impressionnant Quick Resume en tête, montrent clairement que oui, le changement de génération apportera un confort jusqu’alors inouï pour le lecteur.

Une période de deux générations

Mais le principal inconvénient inhérent à tout lancement d’une nouvelle génération de consoles réside dans la phase de transition, difficile à aplanir. Lorsqu’un gouffre technique sépare deux machines, même si l’architecture de la précédente est largement maitrisée par les développeurs, il est difficile d’offrir une expérience identique aux propriétaires des deux consoles, et certains studios en ont déjà payé le prix sur les générations précédentes. Au moment de la transition PS3 / PS4 – Xbox 360 / Xbox One, lLes choses étaient assez simples car la rétrocompatibilité n’était pas aussi centrale qu’aujourd’hui. Les choses sont beaucoup plus floues maintenant. L’achat d’un jeu sur PS4 ou Xbox One le rend compatible avec leurs équivalents de prochaine génération, la rétrocompatibilité dite «rétroactive» de certains titres qui garantit que vous pourrez profiter du jeu acheté dans les meilleures conditions possibles, grâce aux correctifs appropriés, une fois acheté la nouvelle console faite. Les choix qui sont faits pour une étude sont donc assez délicats. Nous devrions délibérément limiter la technique pour simplement offrir une expérience un peu plus fluide sur la prochaine génération, afin que les propriétaires – beaucoup et la plupart – de la génération actuelle aient une aventure parfaitement jouable et respectent la promesse ou plutôt parient sur une version diminuée d’un jeu pour lâcher prise sur la prochaine génération? Opter pour la première option équivaut à livrer un jeu trop attaché aux performances de la génération précédente et donc en partie destiné à mal résister dans le temps, tandis que la seconde approche équivaut à courir le risque de ne pas être aux normes. ambitions pour toute une flotte de consoles largement installées.

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Le véritable lancement de la prochaine génération

Il n’est pas nécessaire de rappeler Cyberpunk 2077, qui, en plus de son développement à long terme et évidemment très compliqué, doit également être vu comme un cas d’école pour son incapacité à honorer la livraison d’un jeu qui remplit ses ambitions sur tous égaux pas moins de 10 plates-formes. Formes: PS4 / PS4 Pro / Xbox One / Xbox One S / Xbox one X / PC / Stadia / PS5 / Xbox Series S / Xbox Series X. CD Projekt n’est pas le seul à s’être cassé les dents lors d’une transition compliquée, comme souligné par exemple Terre du Milieu: Ombre du Mordor dont la version PS3 hante toujours ceux qui l’ont essayé. C’est pourquoi l’année 2021 devrait aussi être celle du “patch nouvelle génération”, le Messie tant attendu qui devrait mettre à jour les versions rétrocompatibles pour les faire entrer dans le “futur des jeux vidéo”. Mais il s’agit plus d’une mise à jour tardive destinée à montrer visuellement ce que la nouvelle génération peut offrir plutôt qu’une expérience à part entière, entièrement dédiée à l’architecture de machines qui devraient être à la hauteur de leur coût et de leur qualité. leurs capacités.

Un nivellement à prévoir en 2021?

Le véritable lancement de la prochaine génération

Cette période de transition est sans doute la plus douloureuse pour les studios et les consommateurs, mais 2021 devrait commencer à le lisser progressivement, et des choix plus clairs seront faits concernant les machines hôtes pour les jeux en cours de développement.. Une fois le parc de machines plus étendu, il sera plus pratique et aussi économiquement plus rassurant de consacrer des ressources exclusivement à une seule plateforme pour exploiter tous ses avantages. Même les exclus devraient commencer à se dépêcher vers la porte: Horizon: Ouest interdit, Dieu de la guerre: Ragnarok, Le milieu, Halo Infini… autant de noms prestigieux qui finiront par être mis (à moins d’être reportés) sur scène et pourront sans doute montrer massivement de quoi la nouvelle génération est capable. Bien sûr de nombreux jeux seront encore cross-gen et ce n’est pas en 2021 qu’il faut espérer (et heureusement) que seuls des jeux dédiés PS5 et Xbox Series. Nous sommes convaincus que la plupart des jeux annoncés depuis longtemps rendront justice à chacune de ses plates-formes hôtes.

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4K / 60 FPS pour tout le monde?

Le véritable lancement de la prochaine génération

Ensuite, il y a aussi cet argument selon lequel il est devenu un club et sera mis à l’épreuve: le Saint Graal jusque-là la prérogative du PC et appelé 4K / 60 FPS. Étonnamment, plus que les qualités des jeux eux-mêmes, que l’on prendrait presque pour acquis, ce sont leurs performances qui seront testées et évaluées par des joueurs du monde entier. La promesse d’une haute définition et d’images par seconde d’une stabilité exemplaire semble presque plus forte que celles des aventures épiques, et les constructeurs actuels n’ont pas manqué de communiquer davantage sur ces points que sur les jeux qu’ils contiennent. se. Et il faut avouer que l’on a vu l’attrait de la nouvelle génération et ses performances sur certains titres, qu’ils soient exclusifs à leur support ou cross gen. Si nous prenons Cyberpunk comme exemple, même si sa version de nouvelle génération est une émulation des versions de console précédentes, les performances et le rendu ne mentent pas. Définition plus élevée, fréquence d’images quasi stable, temps de chargement réduits … les composants de la machine font leur travail alors que les versions susmentionnées n’ont pas encore été corrigées pour déployer toute leur puissance.

La nouvelle génération de consoles sera donc belle et bien lancée en 2021 et devrait commencer à largement montrer son plein potentiel sur les sorties et autres mises à jour qui marqueront l’année. En abandonnant progressivement les titres cross-gen, la flotte de la série PS5 / Xbox deviendra de plus en plus incontournable pour ceux qui souhaitent s’en tenir à l’actualité tout en profitant de jeux spécialement conçus pour elle. 4K / 60 FPS, ce sacro-saint Graal si fantasmé sur les consoles en passe de se réaliser et en même temps enfin toucher le PC? L’avenir le dira.

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Alphonse Dumont

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