La technologie

Piratage 3DS: jusqu’où Nintendo est allé pour chasser Neimod

Des documents internes récemment dévoilés de Nintendo racontent comment la chasse et les négociations avec un jeune hacker belge travaillant sur d’importants «exploits» de la console portable 3DS ont été organisées.

Dévoilés par plusieurs comptes Twitter ces derniers jours, les documents internes de Nintendo révèlent les manœuvres entreprises par la console japonaise pour mettre fin au travail effectué sur le portable 3DS il y a quelques années par Neimod, un pirate qui en a développé plusieurs “exploit“sur cette machine. De toute évidence, Nintendo est – comme tout autre fabricant de consoles – pour garder ses machines intactes par les pirates. Cependant, nous n’avons jamais soupçonné que Nintendo pourrait aller aussi loin dans ses systèmes de surveillance pour empêcher que cela se produise. “Ingénieur matériel très talentueux avec une excellente réputation dans le domaine du piratage informatique” pour retirer les protections de la console.

Les documents officiels en question listent notamment le cursus scolaire suivi par Neimod, son profil (un jeune homme de 26 ans qui vit avec ses parents en Belgique), son activité professionnelle, mais aussi de nombreuses habitudes de vie: ses heures de sortie , ses horaires. travail, ses activités du week-end … Il est par exemple indiqué que “la surveillance n’a pas révélé la visite d’amis qui sont entrés ou sortis de la résidence en compagnie de Neimod” et que les seules activités supplémentaires étaient “un voyage de retour à la banque et un repas mangé seul dans un restaurant”.

Car oui, Nintendo avait institué une surveillance des activités du jeune homme par un détective “infiltré”. Mais ce n’est pas tout, vers le 15 avril 2013, une équipe dédiée s’est réunie dans les locaux d’un hôtel belge pour élaborer des plans pour entrer en contact avec Neimod et faire pression sur lui pour qu’il arrête son travail. . Après avoir revu ses mouvements et activités au cours de la semaine écoulée, cette équipe a dû déterminer le lieu et l’heure les plus appropriés pour établir ce contact.

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Approche polie et plusieurs scénarios envisagés

Il ne s’agissait évidemment pas de battre Neimod, mais de le rapprocher dans un “amical, non menaçant, professionnel et courtois, lui donnant une carte de visite”. Les documents parlent même d’utiliser la flatterie sur ses compétences en programmation et mentionnent que si son travail n’est pas fait pour faciliter le piratage, il pourrait toujours atteindre cet objectif. Un point important car Neimod s’est toujours défendu de vouloir permettre le lancement de jeux pirates sur Nintendo 3DS, évoquant sa volonté de se lancer homebrew sur la console (c’est-à-dire des programmes internes développés par des développeurs indépendants). Il est intéressant de noter que cette réunion mémorable a été méticuleusement préparée par l’équipe Nintendo, avec un pitch prêt basé sur la réaction du jeune homme. En particulier, il s’agissait de manipuler la carotte et le bâton.

Quant à la carotte, Nintendo a pu offrir des récompenses monétaires à Neimod pour son aide dans la découverte et la correction des failles de sécurité. Dans ce cas, l’entreprise aurait été heureuse de divulguer publiquement les conclusions du pirate informatique, ce qui lui aurait permis de véhiculer l’image d’une entreprise qui a adopté une approche moderne pour lutter contre le piratage, en recrutant les meilleurs hackers pour le poste. sur ses consoles. Dans ses papiers, Nintendo fait même référence à la façon dont Sony l’a géré l’affaire George “geohot” Hotz, un pirate connu pour son travail sur la PlayStation 3, soulignant les erreurs de communication faites par son concurrent. Côté bâton, Nintendo entendait rappeler à Neimod toutes les violations de la loi belge sur la propriété intellectuelle dont il était coupable, le menaçant de poursuites et de sanctions.

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En fin de compte, qu’est-il arrivé à Neimod? Personne ne semble savoir. Après avoir participé à la scène de piratage GameBoy Advance, il a joué un rôle déterminant dans la suppression des protections de la Nintendo 3DS. Sur les plateformes GitHub et 3DBrew, ses dernières contributions remontent à mars 2013, juste avant la sortie des cartes de piratage Gateway à l’été 2013 (sur Nintendo 3DS, les “linkers” comme Gateway étaient très populaires et permettaient de lancer des jeux de pirates stockés. sur une carte SD). Il a ensuite pris position contre le piratage. À notre connaissance, il n’a pas été poursuivi.

Cunégonde Lestrange

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